软件入门 2026 最新VR6/VR67写实效果图系统班 3DMax渲染 + 灯光材质实战课
一共140多个课时 录制时间是2025年本课程围绕 VR6/VR7 渲染技术搭建全流程写实效果图制作知识体系,从渲染器底层参数、灯光材质原理,到家装工装室外项目实战,层层递进覆盖效果图制作全环节,同时融入版本更新功能、···
软件入门 一共140多个课时 录制时间是2025年本课程围绕 VR6/VR7 渲染技术搭建全流程写实效果图制作知识体系,从渲染器底层参数、灯光材质原理,到家装工装室外项目实战,层层递进覆盖效果图制作全环节,同时融入版本更新功能、···
软件入门 一共30个课时 3DS MAX 2025 版本,视频录制时间是2024年年底2025年初,也是比较新比较有价值的课程3DS MAX 2025 是由 Autodesk 公司研发的专业三维建模、动画与渲染软件。该软件具备高效创作能力,可快速生成专业品质···
软件入门 专为零基础设计,从行业前景、软件安装入门,到界面操作、菜单栏 / 工具栏详解,再到可编辑多边形、修改器、样条线等核心建模技能,最后通过 3 个实战案例巩固应用。课程覆盖全流程知识点,逻辑清晰、层层递进,助力···
软件入门 主打零基础友好,从界面布局、视图操作等基础内容入手,逐步讲解物体编辑、建模工具、修改器等核心技能,覆盖可编辑多边形、样条线、布尔工具等关键建模知识点,搭配渲染设置教学与剑、木桶、锤子实战案例,帮你快速···
软件入门 本课程聚焦建模与材质核心技能,从免费的低模制作(柜体 / 小部件)入门,到模型卡线技巧、高低模拓扑 UV 全流程,再到 SP 加法线材质制作与模型替换,课程由浅入深,覆盖 3dmax 建模与 Substance Painter 材质实操关···
软件入门 第一章:课前认知讲解 3dmax 职业发展定位、软件版本选择与快捷键设置、启动布局还原及软件 bug 解决、应用领域与英文版本快捷键示范,打好学习基础。第二章:软件认知系统讲解 3dmax 菜单栏(新建 / 保存 / 组 / 脚···
软件入门 课程共 40 课,以 “认知→基础→进阶→实战” 为核心逻辑,分十大章节循序渐进讲解,具体内容总结如下:一、课前认知(第 1-4 课)聚焦入门准备,涵盖职业发展定位、软件版本选择与快捷键设置,还包括启动布局还原、···
软件入门 课程共 48 课,采用 “基础入门→工具实操→进阶建模→AI 辅助→总结提升” 的渐进式教学逻辑,具体内容框架如下:一、入门铺垫(第 1-2 课)聚焦新手启蒙,涵盖课程整体介绍、3DMAX 软件界面认知,以及软件常规设置···
软件入门 本套3ds Max 2026 学习内容围绕 “基础操作→建模进阶→渲染后期” 的完整流程展开,核心分为五大核心模块,层层递进覆盖室内设计相关技能:一、软件入门与基础操作以 3ds Max 2026 快速上手为目标,前 2 课免费开放···