Blender4.0零基础入门教程 建模渲染动画全流程教学

一共60多个课时 录制时间是2024年# Blender 4.0 零基础入门教程 核心大章归纳(简写版)1. **软件基础与硬件配置** 下载安装 + 硬件配置要求2. **界面与工作区设置** 界面构···

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一共60多个课时  录制时间是2024年


# Blender 4.0 零基础入门教程 核心大章归纳(简写版)

1.  **软件基础与硬件配置**

    下载安装 + 硬件配置要求


2.  **界面与工作区设置**

    界面构成、编辑器类型、工作区配置、偏好设置、启动文件自定义


3.  **视图与基础操作**

    3D视图控制、物体选择、3D游标应用、工具栏与饼菜单操作


4.  **物体基础编辑**

    物体创建、移动/旋转/缩放、命名与摆放、数据块副本与实例


5.  **模型平滑与渲染基础**

    平滑着色、修改器使用、渲染引擎选择、视图着色模式


6.  **材质灯光与渲染输出**

    多材质添加、灯光设置、摄像机调整、渲染参数与GPU启用


7.  **网格建模核心工具**

    边/面编辑、倒角/切分/布尔/桥接、挤出/填充/内插面、合并/分离


8.  **进阶建模工具与技巧**

    环切滑移、法向缩放、平滑顶点、偏移边线、尖分面、补隙断离


9.  **建模插件应用**

    Loop Tools插件(桥接/圆环/曲线/平化/放样/松弛)、F2插件快速建面


10. **辅助功能与视图管理**

    自动合并、全局/局部视图、隐藏与透视模式、蜡笔路径标注



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