软件入门 3Dmax游戏建模教程系统教学 从 0 开始手把手 自学必入 新手适配
第一章:课前认知讲解 3dmax 职业发展定位、软件版本选择与快捷键设置、启动布局还原及软件 bug 解决、应用领域与英文版本快捷键示范,打好学习基础。第二章:软件认知系统讲解 3dmax 菜单栏(新建 / 保存 / 组 / 脚···
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