软件入门 3Dmax游戏建模教程系统教学 从 0 开始手把手 自学必入 新手适配
第一章:课前认知讲解 3dmax 职业发展定位、软件版本选择与快捷键设置、启动布局还原及软件 bug 解决、应用领域与英文版本快捷键示范,打好学习基础。第二章:软件认知系统讲解 3dmax 菜单栏(新建 / 保存 / 组 / 脚···
软件入门 第一章:课前认知讲解 3dmax 职业发展定位、软件版本选择与快捷键设置、启动布局还原及软件 bug 解决、应用领域与英文版本快捷键示范,打好学习基础。第二章:软件认知系统讲解 3dmax 菜单栏(新建 / 保存 / 组 / 脚···
软件入门 课程共 23 课,以 “基础操作→核心功能→工具运用→实战案例” 为递进逻辑,全面覆盖 ZB 建模与绘制核心技能,具体总结如下:一、入门基础(第 1-4 课)开篇第 1 课为免费基础操作流程教学,帮助新手快速熟悉 ZB 软···
软件入门 课程共 40 课,以 “认知→基础→进阶→实战” 为核心逻辑,分十大章节循序渐进讲解,具体内容总结如下:一、课前认知(第 1-4 课)聚焦入门准备,涵盖职业发展定位、软件版本选择与快捷键设置,还包括启动布局还原、···
软件入门 课程共 48 课,采用 “基础入门→工具实操→进阶建模→AI 辅助→总结提升” 的渐进式教学逻辑,具体内容框架如下:一、入门铺垫(第 1-2 课)聚焦新手启蒙,涵盖课程整体介绍、3DMAX 软件界面认知,以及软件常规设置···
软件入门 本套3ds Max 2026 学习内容围绕 “基础操作→建模进阶→渲染后期” 的完整流程展开,核心分为五大核心模块,层层递进覆盖室内设计相关技能:一、软件入门与基础操作以 3ds Max 2026 快速上手为目标,前 2 课免费开放···
软件入门 这份 ZBrush 雕刻学习指南围绕 “基础入门→案例实操→系统进阶” 的逻辑展开,核心覆盖三大模块内容:一、软件基础夯实聚焦 ZBrush 2025 核心操作能力培养,包含界面个性化调整、文件与视角操控、坐标轴与细分级别等···
编程开发 一共150多个课时 22小时多的时长,课程录制时间是2024年年底2025年初,比较有价值的课程课程定位本课程专为数据库研发人员、数据库架构师、数据库运维人员设计,聚焦主流的MySQL 8.0 版本,助力技术从业者系统夯实数···
编程开发 1 课程介绍课程整体框架与学习目标说明2 安装 R 和 Rstudio(windows)Windows 系统下 R 与 RStudio 的下载、安装及环境验证3 安装 R 和 Rstudio(macos)macOS 系统下 R 与 RStudio 的安装流程与适配要点4 开始使用···
编程开发 Java 数据库连接(Java Database Connectivity,简称 JDBC),是 Java 语言中规范客户端程序访问数据库的核心应用程序接口。它不仅提供了查询、更新数据库数据的关键方法,还是 Sun Microsystems 的注册商标,目前主···
软件入门 Adobe Illustrator 2025(简称 AI2025)是 Adobe 推出的专业矢量绘图软件,不仅是设计行业的流行工具,更已成为矢量图形领域的行业标准之一。它的应用场景极为广泛,涵盖平面设计、logo 设计、图标创作、书籍插图、包···
软件入门 这套教程针对 Photoshop 2025 版本打造,2025 年全新录制Adobe Photoshop(简称 “PS”)是 Adobe 公司开发的专业图像处理软件,专注于像素数字图像的编辑与创作。借助其丰富的修图工具和绘图功能,无论是日常图片编···
软件入门 PR2025 零基础入门实操全课程第一章 软件界面认识PR2025 新功能亮点个性化工作区设置核心界面功能解析项目导入与基础操作序列创建方法序列工具应用嵌套序列技巧项目管理与脱机文件整合第二章 时间轴和视频剪辑标记工···
编程开发 一共1330多节内容, 录制时间是2024年本课程围绕嵌入式全栈开发核心能力搭建完整知识体系,从底层基础到上层应用、从理论学习到项目实战,层层递进培养具备软硬协同开发能力的专业人才。第一章 C 语言与库函数核心定···
AI人工智能 课程一共54节,2024年6月底制作结束,上线的课程以零基础友好为核心,搭建从平台认知到实战落地的完整 Agent 智能体开发体系,通过 “理论讲解 + 案例实操” 的模式,帮助学习者掌握 Coze 平台全功能应用,独立开发并···
AI人工智能 一共78个课时 录制时间是2024年,我感觉时间稍微有点老,所以整理资料的手续费并不高,因为课节比较丰富,所以还是值得推荐的2024 剪映电脑专业版进阶课:从入门到高阶的实战教程这是一套聚焦剪映电脑专业版的进阶课···